Dragon’s Dogma стала действительно хорошей игрой со второй частью

Технологии

В этом году исполняется 12 лет со дня Обитель зла-, Охотник на монстров- и Дьявол Мэй КрCapcom, известная по серии Y, опубликовала Догма Дракона ролевая игра в жанре экшн для консолей PlayStation 3 и Xbox 360, выпущенная годом позже Темный Восставший с подзаголовком на рынке также было выпущено издание, содержащее дополнение/DLC — годы спустя последний был портирован на компьютеры под управлением Windows и Nintendo Switch.

Программа имела огромный успех на родине издателя, в Японии, но на Западе, несмотря на положительные отзывы критиков, она показала себя хуже, чем ожидалось, особенно переиздание, наполненное DLC. Тем не менее, Capcom могла бы быть довольна первой частью новой серии, поскольку к сентябрю 2023 года игра, ставшая к тому времени культовой классикой, уже была продана тиражом более 7,8 млн копий, а кроме того, вышла эксклюзивная для Японии игра. По ней в 2015 году тоже сделали MMORPG (которая с тех пор была снята), а Netflix в 2020 году сделал по игре мультсериал.

А пока нам пришлось ждать сиквела почти 12 лет, что в положительном смысле только усиливалось тем фактом, что Capcom годами накапливала успех за успехом со своими новыми играми и ремейками, так что у голодающих фанатов был повод надеюсь что Догма Дракона 2 тоже увеличат эту строчку – и им не пришлось разочаровываться!

Я, избранный

На этот раз центральным персонажем истории является Воскресший, герой, которого сделали «избранным» благодаря тому, что дракон буквально вырезал его сердце. С этого момента мы берем на себя мировые беды с уродливым шрамом на груди, а после гоблинов, грифонов, циклопов и прочих монстров в конечном итоге обвешиваем усы самим огнедышащим — что и так совершенно необязательно.

В начале игры создатель персонажа поможет нам выбрать правильную растительность на лице, с помощью которой мы сможем в удивительных деталях создать нашего бессердечного чемпиона, который может быть человеком или представителем расы зверей (человек-кошка), населяющей еще один уголок игрового мира. Тогда же у нас будет возможность выбрать свое первое призвание/касту (Профессии), из которых воин, маг, вор и лучник доступны в первом раунде, но позже репертуар будет расширен еще четырьмя вариантами.

Каждую профессию можно осваивать и развивать отдельно, и самое прекрасное то, что, в отличие от первой части, на этот раз между ними можно переключаться бесплатно в отведенных для этого местах, нажатием кнопки. В долгосрочной перспективе это будет очень полезно, поскольку появятся навыки, которые мы сможем разблокировать только в одной профессии, но можем использовать даже в другой.

Это нам понадобится, так как нам предстоит навести порядок в деревне. К счастью, в отличие от первой части, здесь вас ждут не только сражения, но и миссии на этот раз будут во многом способствовать положительному игровому опыту. Свободный мир после открытия состоит из двух областей: королевства Вермунд и соседнего королевства Батталь, где очень много проблем, ожидающих решения. Масштаб варьируется от сбора трав до освобождения деревни и спасения эльфийской принцессы.

Здесь стоит отметить, что смена времени суток — это не только элемент настроения, с одной стороны, вечером появляется нежить и прочее безобразие, также имеет значение течение времени, будут миссии, где несчастный человек Ожидание спасения станет пищей для волков, если вы не поставите их на первое место в списке миссий, которые предстоит решить. В письменной форме это может показаться разочаровывающим, но на практике это отлично работает, поскольку заставляет относиться к каждой миссии серьезно, а не как к списку покупок, чтобы спасти ребенка, который заполз в волчье логово. Немаловажно и то, что некоторые миссии невозможно решить в одиночку, но у нас есть команда, члены которой помогают нам преодолевать препятствия.

Приятно в команде

Система пешек возвращается, а вместе с ней и сеть разломов, которая была самым характерным нововведением первой части. В конце открытия игры мы можем создать управляемого машиной помощника-пешки, похожего на нашего персонажа, телосложение, профессия которого — которые могут быть изменены позже — и его имя могут быть определены нами. Кроме него к нам могут присоединиться еще два помощника, но именно здесь и проявляется уродство рифтовой сети: эти персонажи являются помощниками других игроков, которые помимо своей силы и снаряжения привносят в нашу игру знания своего создателя. .

Это может быть боевой опыт в победе над грифонами, или они могут знать способ получения сокровищ, которые кажутся недосягаемыми, или они могут даже показать вам кратчайший путь к месту назначения каждой миссии. Верно и обратное: созданная нами пешка также может появляться в мире других игроков, помогая им приобретенными нами знаниями, а помимо полученного таким образом опыта ее можно еще и обогатить подарком. что в конечном итоге попадает в нашу цель.

Конечно, если творческие люди объединиться с детальным создателем персонажей, то можно получить не только удивительные, но и гротескные вещи, что в совокупности с вышеупомянутыми системами может вылиться в весьма забавные вещи. Помощников можно не только вызвать через сеть разломов, но мы можем столкнуться с ними на дороге или даже в городах, а иногда мы встречаем двойника Дейенерис Таргариен или видим, как сражается имитатор Кунг-Фу Панды.

Говоря о бое, стоит обратить внимание на состав и оснащенность нашей команды. Помимо персонажа, наносящего урон, также стоит рассмотреть танк, перехватывающий атаки, и хилера. Противников поменьше (гоблинов, ящеров и т. д.) можно легко победить даже сравнительно сильной командой, а вот грифоны и великаны довольно выносливы, и бой с ними может длиться до получаса. В таких случаях также не помешает знать, что у всех монстров, населяющих мир, есть слабое место, которое можно временно парализовать в случае ранения. В случае циклопа это по определению единственный глаз существа, до которого легко добраться метким выстрелом лучника или кинжалом быстро движущегося/лазающего вора.

Большую часть времени, играя, я был магом, часто первым уничтожал врагов на расстоянии и обычно инициировал драки. Удивительно, насколько разнообразен бой благодаря уникальным врагам и множеству способностей разных профессий. Пока мои спутники взбирались на тело циклопа, я с гераклианской отвагой пытался на расстоянии помочь одноглазому человеку попасть в загробный мир, используя молнии, массивные куски льда и струи огня. Бои так же приятны, как и в первой части, но впечатления значительно улучшены благодаря новому графическому движку (RE Engine), благодаря которому бои, наделенные отличной хореографией, представляются потрясающим зрелищем.

Дракон против драконьей травы

Однако на техническом фронте мы не обошлись без мешающих факторов: хотя Обитель зла 4 RE Engine работает хорошо, но есть проблемы с оптимизацией. Мне удалось относительно спокойно играть на своей конфигурации с видеокартой RTX 4070, процессором Intel i5-13400F и 32 гигабайтами памяти, но через несколько часов случилось так, что населяющие город люди загружались медленно, а обновление изображения В рифт-меню необоснованно упала частота ниже 20 кадров в секунду.

Для многих еще большей проблемой является часть игры с микротранзакциями, где мы можем покупать внутриигровые инструменты за реальные деньги. Например, камень телепорта или кристалл разлома для призыва пешек. Мнение пользователей относительно того, насколько этично это было со стороны издателя, вполне единодушно, но хотелось бы помимо суеты отметить, что даже проведя с игрой почти 75 часов, я не могу себе представить, что буду использовать эти вариантов, так как все можно получить при обычном прохождении, причем без усилий и страданий.


Галерея

Капком

Помимо (надеюсь) временных технических ошибок и ненужной системы микротранзакций, я не могу сказать о ней ни одного плохого слова. Догма Дракона 2который наконец стал тем, чем он является Ицуно Хидеаки изначально он представлял себе первую часть. Разработчики умело перенесли ценности предшественницы в сиквел, который благодаря современным технологиям и некоторым исправленным ошибкам (например, миссиям) стал гораздо более взрослой, крупной и лучшей игрой. Мы погрузимся в него не ради сюжета, а ради приключения, которое мы сможем провести в мире, в котором стоит заблудиться почти на 80 часов.

Dragon’s Dogma 2 вышла 22 марта для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Мы подготовили нашу статью на основе версии для ПК, тестовая копия предоставлена ​​Cenega Венгрия Kft.

Александр
Оцените автора
Новости на сегодня
Новости Омутнинск Любовь и семья Общество Люди и события Красота и здоровье Дети Диета Кулинария Полезные советы Шоу-бизнес Огород Гороскопы Авто Интерьер Домашние животные Технологии Рекорды и антирекорды